打完除了结尾并没有什么记忆点
整体平稳但又过于平稳,游玩体验还行但也仅限还行
没有什么战斗深度与战斗难度,说是ARPG但是动作深度近乎为零,只有平砍和蓄力。
SE的小塞尔达
用武器等和场景做交互虽然很有趣,但也是走别人的老路,本作解密要素前期有趣而后劲欠缺,玩到后期重复度太高。
地图重复
四个时代地图设计几乎完全一样,虽然每个迷宫只有一两个时代需要重点探,但每次都要跑一遍大地图进行全收集还是太劳烦了,这也是这个游戏最大的缺点。
群像叙事顶级
艾尼克斯的群像叙事永远是最顶级的那一档,这个游戏巧妙结合了时空穿越,让你可以看到的不是一个NPC的故事,而是代代家族的兴盛史。
支线设置的非常好,数量有限但每个都十分精美,补全NPC背后的故事,强化主角使命感。
三个结局依次递进
剧情上依旧是勇者斗恶龙,勇者救公主的主线,平平淡淡。
结局一和二确实较为普通,完整游玩下来能猜到十之八九。但结局三作为真结局,无论是剧情反转还是场景叙事,音乐设计都非常渲染气氛。
个人很喜欢ED结束后主角与公主舞台谢幕式的收尾,整个游戏确实像看了一部长篇舞台剧。
