其实一天不止24小时……我要是这么说的话,你相信吗?

悲惨异闻录

面对我最爱的一部女神异闻录作品,我忍住没用孤儿异闻录来形容他

作为旧约转向新约的第一部,延续了旧约的悲惨风格

作品以蓝色为主色调,展示了20年前日本那毫无生命力可言的社会

少年的到来

这个少年并非什么天性烂漫的,乐观积极的传统JRPG男主;正相反,他阴暗,他渺小,他甚至曾求死。

随着时光推移,他会与许多人缔结下深厚的羁绊,而这份情感的联结则会让他的力量为之升华。然而他还是会被悲剧与绝望缠上,在他周围的人一同背负起沉重的过往,并在这荆棘丛中继续前行。

少年的羁绊

P3给人带来了许多堪称一绝的社群设计,而且我认为是社群角色与塔罗牌结合的最巧妙的一部。

  • 病情毫无希望的但心有所往的“太阳”,粉色的鳄鱼(P4的菜菜子还读过这本绘本😋)
  • 充满个人魅力的“皇帝”,强权软化,懂得变通
  • 放下追忆,转身向前的“教皇”夫妇
  • 最好的恋爱牌,岳羽油咖喱
  • 还有电影院前小情侣一年的腻歪小对话

但还有很多垃圾至极的社群,月亮牌、日本伏拉夫等,真的让人犯恶心

少年的离去

比起P4P5可以说是大团圆的两部作品而言,P3实在给人留下了太多遗憾。这次阿特拉斯带来的是一年的富有暗黑浪漫主义色彩的,从悲剧开头到悲剧结尾的,美丽而悲怆的故事。他以悲剧、死亡、宿命、孤独为底色,但又在苦难中打捞人性的温柔。

要闭上眼睛吗。。。

所有的这些,使得P3成为一部独特的作品。

P3与弥赛亚

P3的人格面具相当有意思,从主角的人格面具可见一斑。

弥赛亚圣临人间,背负人类的罪恶,受难、牺牲、复活,以自我牺牲完成对全人类的救赎,在末日进行最终审判,带来永恒的新生。

游戏中,弥赛亚人格面具由俄耳普斯和塔纳托斯二者合体诞生。前者代表了主角这一年间的温柔,与伙伴达成的羁绊与重获新生的意志;而后者是日本社会大部分居民的绝望不甘,一心求死的愿望,代表死亡与虚无。主角觉醒弥赛亚,正是他接纳了死亡的本质,以凡人之躯扛起救世责任的人格的一体两面融合。从俄耳普斯眷恋人间,到与塔纳托斯融合成救世主,P3借代这一传说,把主角从逃避死亡到以身殉道的成长具象化了。

反派的隆哉也自诩救世主,但本质是扭曲的毁灭者。

游戏截图

另 DLC 零分,完全的零分

毫无游戏性可言,剧情少而一般,唯一好的就是再见牢理一面😭

又另 PLIVE上海场 满昏,绝对的满昏

现场氛围无可挑剔,唱你的记忆的时候还要放牢理死亡动画刀我一次,全场喊牢理别肘很难绷住