在适应大头儿子建模后,没有人会讨厌P4G
讴歌青春,不卑不亢
P5是一群无畏少年对社会不公的叛逆与反抗,P3是一群懵懂少年对生死的阐释,对自我的和解,P4就是少年直面内心的彷徨与成长。他没有前者那么绚烂,也没有后者那么压抑,他只是一群青春正好的高中生在乡村小镇悠闲度日,顺手对抗神明。
鸡蛋从外面打碎是食物,从内部击碎是生命。
如果说P5呈现了许多外部施压所形成的人格扭曲,那P4展现的就是人心的自我矛盾,自我接纳,自我救赎。P5主角团觉醒人格面具都是“斩断昔日旧枷锁,今日方知我是我”,是人与所谓亲情纽带,人情世故等作斗争;P4更多的是角色自己心理矛盾的突破,正确认识自己的阴暗面,最后不约而同说出“你就是我,我就是你”的台词。
每一部女神异闻录系列作品都与人格面具等荣格心理学概念强相关。P4就集中体现了自性化概念,每个人最后都成为了完整的自己。
一年八十稻羽旅,一生赛博乡愁情
回到角色扮演,角色与扮演。
P4有及其精彩的主线剧情,早在玩家社区盛名远扬;相当扎实的角色社群故事,支撑起了整部游戏的群像叙事,每一条故事线起承转合自然而完整,和兄弟嬉戏打闹,和对象(们)共度良宵,P4的校园日常绝对是新约三部曲中刻画的最完美的。
这种设计需要大体量的文本进行铺垫,甚至精确到每一天的行程与安排。被有趣故事塞满的每一次集体活动都令人着迷,不禁期待着后续发展以及各个角色之间的互动,许多场景下的剧情与台词也让人忍俊不禁,而触碰真相时的部分剧情却又令人潸然泪下。在游戏内长达一年的日子,是玩家踏踏实实与伙伴一同走过来的。

音乐美术
即使受时代限制,角色建模略显粗糙,但仍能看出音乐与美术的超高标准,并不影响游戏带来的整体感受。目黑将司为游戏制作的每一首爵士风音乐都能让玩家驻足倾听,或是热血澎湃,或是格调清新。即便是待机不动,听着音乐,也是一种极大的享受。
