FINAL FANTASY的大名久闻,本以为应是旷世神作才能流传甚广



粉丝向游戏?情怀收割游戏!

我一向对所谓粉丝向游戏不屑一顾,我始终认为你不玩玩看,你怎么成为他的粉丝?

但FF7re打脸我了

这完完全全是收割FF系列老玩家的游戏,不带着情怀真的很难玩下去。

枯燥无趣甚至可以说相当强行的剧情,像是半成品的半即时战斗方式,通马桶的小支线,哦还有我首发入的超高价格,我都想给这游戏打零分。

还好,克劳德长得像我,加一分;尤菲很可爱,加一分;蒂法很可爱,加一分;爱丽丝很可爱,加一分;雪崩员工都很仁义,加一分;萨菲罗斯是男人中的男人,加一分。这边给到六分。

另 谈谈战斗

战斗系统其实并不是一文不值,甚至可以说深度很高,但是游戏最重要的是好玩。厂商的设计固然很重要,然而厂商设计的再天花乱坠,留给玩家的第一印象,或者说前期体验感不好的话,并不会勾起玩家深挖的欲望,一切成了空谈。

这个半即时战斗最大的问题就是误导向,他的本质还是套皮的回合制战斗,可以说不需要任何立回或是“即时”的部分。还是老一套的配装,加点,计划使用MP等战斗资源,打克制属性等等。但是他误导大部分玩家去玩成了即时战斗,体验感自然差劲。